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Pacman

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"Pacman" es un juego de arcade atemporal que cautivó a los jugadores por primera vez en 1980. Desarrollado por Namco, el juego presenta un concepto simple pero convincente: el jugador navega por Pac-Man, un personaje circular amarillo, a través de un laberinto lleno de bolitas y frutas mientras evitando cuatro fantasmas de colores. El objetivo principal es consumir todas las bolitas del laberinto para avanzar al siguiente nivel.

El laberinto del juego consta de numerosos caminos y rincones donde se colocan las bolitas. Entre estos gránulos se encuentran gránulos más grandes y parpadeantes conocidos como "gránulos de poder" que le brindan a Pac-Man la capacidad temporal de comerse a los fantasmas, que se vuelven azules y se vuelven vulnerables por un corto período. Comer estos fantasmas puede ganar puntos extra.

A medida que el jugador avanza, la dificultad aumenta. Los fantasmas, cada uno con sus personalidades y estrategias únicas, se vuelven más rápidos y el tiempo durante el cual permanecen vulnerables después de comer una pastilla de poder disminuye. Los nombres de los fantasmas son Blinky, Pinky, Inky y Clyde, y cada uno tiene un enfoque distinto para perseguir a Pac-Man. Blinky persigue directamente a Pac-Man, Pinky intenta posicionarse frente a Pac-Man, Inky es algo impredecible y Clyde alterna entre perseguir a Pac-Man y huir.

Esparcidas por el laberinto hay frutas como cerezas y fresas, que aparecen periódicamente y se pueden comer para ganar puntos adicionales. Estos elementos de bonificación aumentan en variedad y puntos a medida que avanza el juego.

El juego se controla mediante las teclas de flecha en la mayoría de las versiones en línea. Este sencillo esquema de control lo hace accesible a jugadores de todas las edades. El diseño del juego, con sus colores brillantes y efectos de sonido simples, crea una experiencia atractiva y adictiva que ha resistido la prueba del tiempo.

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